?1月6日,新英雄正式上線,接下來會基于搶先服,總結幾點暃的核心細節分享給大家。
?①暃有哪些技能機制?其實,暃的操作難度并不算高,對比瀾和鏡還是有些差距的,跟夏洛特差不多,看起來很花里胡哨,但熟悉機制后,就基本上能打出該有的作用了,大概5場就能上手,對新手很友好。
以下是簡化版的技能解析。
?被動:暃在墻上可以擴大視野,同時,獲得100點移速加成。
?一技能:暃會向前扔出飛刀,到達終點返回,跟小喬的傘子差不多意思,只不過傷害并不會衰減。
如果是在墻上,暃則會朝指定方向沖刺,落地后增加75%攻速和強化二次普攻,造成額外傷害的同時,回復血量,此外,還可以觸發二段一技能,向指定目標造成傷害和擊飛。
(二段一技能必須要打在敵人身上觸發,可以穿墻)
?二技能:暃會飛上最近的墻面上,不僅可以自由行走,還能繼續使用二技能跳到隔壁墻面,每跳一次,落地后再次使用二技能的CD會增加,下墻后,可以獲得護盾。
(正式服的二技能跳躍距離短了不少,像中塔兩側的墻面,體驗服是可以跳過去的,正式服不可以,大家要多多習慣)三技能:暃向前刮一刀,造成傷害的同時,標記敵人,使用二段大招可以對標記敵人造成四次傷害,并回復生命值,暃的血量越低回復越多。
第四次傷害,還能對低于自身最大生命值12%的英雄,直接斬殺成功,目標陣亡后,則可以返還二技能50%CD和100點能量。
(大招標記敵人后,目標頭上會出現“玉鏈”圖示,敵人的血條最左邊的格子還會閃爍,這就是斬殺線)
如果是在墻上,暃的大招范圍會呈360度。
以上就是暃的簡化版技能解析了,看起來可能會有點復雜,但操作真的不難,技能加點主二副一。
需要注意的是,暃是能量機制的英雄,主要是跳墻這塊耗能比較多,跳三次就得停下來慢慢回能了,所以,具體上哪個墻面切入戰場,得優先考慮好。②暃的出裝打法有多少種?在搶先服里,暃有兩種出裝打法是最熱門的。
第一種,是常規半肉流。
銘文:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,5x隱匿,5x狩獵
這套出裝,容錯率比較高,也可以把冰痕換成純凈蒼穹,把魔女換成反甲或者暴烈撐抗性,適合新手使用,不至于進場就被融化。第二種,是暴擊秒人流。
銘文:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,5x隱匿,5x狩獵
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