1 “游戲行業符合未來大趨勢,所以是一個值得進入的好行業”
游戲行業是一個智力勞動行業,隨著全民的消費升級,由以前溫飽到物質再到精神這個大趨勢來說,游戲行業這個選擇是對的,但是對的不一定就是適合你的,由于個體性格差異、知識結構、家庭環境、經濟能力、三觀都會直接或間接影響你進入這個行業是否順利或者在這行是否如魚得水!
這行對技術的要求相對門檻會比較高,要求的專業性也是非常之高的,反之他的待遇相對也會更高。哪怕是一個游戲測試崗,那也是要求你不止會玩游戲還得能把市面上所有的游戲總結、歸納、輸出一個方法論給到游戲研發那邊更好的進行游戲版本的迭代,讓產品達到一個更優良的水平。
一般游戲行業按照制作流程分成游戲研發-游戲發行-游戲運營,研發作為游戲環節最重要的部分,它大概包括了策劃、美術、程序 這三個部分,對于一款游戲來說他們同等重要,缺少哪個環節都沒法完成一款游戲的成品。
2 “未來游戲行業將會受人工智能AR、VR等技術的影響!
VR是一種利用計算機圖像營造區別于現實的虛擬的計算機技術
互動娛樂行業雖然符合未來精神享受這樣的一個主旋律,但是技術的進步也是會影響互動娛樂這個大板塊的,比如AR-增強現實、VR-虛擬現實、全息投影技術、人工智能等技術。未來的娛樂體驗方式將會呈現更加多樣化,智能化的趨勢。
尤其人工智能或將游戲的研發模式從現在人力到半智能再到全智能研發過渡,現在一款游戲從研發到上市短則幾個月長則幾年,未來將會大幅度壓縮研發時間,減少研發的成本,因為成本的高低決定了一個游戲的利潤空間。加上未來人們生活節奏的進一步加快,這種快節奏的研發模式將會得到大眾的青睞。
3 “未來多變,保持終身學習的心態很重要”
但是變革不等于我們就沒有機會,因為一個新模式的產生必將產生新的職業形態,這個也是我往期文章里反復說過的,所以對于剛入行的小白也不必過于擔心,只是這些新職業的門檻會進一步拉高,所以保持終身學習的心態,不斷精進自己的技術,和提高自己跨領域的軟能力,我相信在游戲行業也會大放異彩,人的一生是長出來的,不是規劃出來的,時刻保持自己的機動靈活些,才能讓自己更有張力,才能適應未來更加多變的大環境!
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